当“Web3.0”的热潮席卷互联网,“去中心化”“用户所有权”“价值互联”等概念成为行业共识时,一个有趣的问题浮出水面:游戏,这一诞生于互联网早期的娱乐形式,究竟算不算Web3.0的“欧义”(即“意义”或“真义”)践行者?

有人认为,游戏天然具备Web3.0的基因——它构建虚拟世界、承载用户交互、甚至孕育经济系统,与Web3.0“构建用户owned的数字宇宙”不谋而合,也有人质疑,当前多数“区块链游戏”只是披着Web3.0外衣的投机工具,与真正的“去中心化精神”相去甚远,游戏与Web3.0的关系,究竟是命中注定的“双向奔赴”,还是一场被资本裹挟的“数字幻象”?

Web3.0的“欧义”:从“信息互联”到“价值共创”

要回答这个问题,首先要明确Web3.0的“欧义”究竟是什么,如果说Web1.0是“只读互联网”(以门户网站为核心),Web2.0是“读写互联网”(以平台为中心,用户创造内容但平台掌握数据与规则),那么Web3.0的核心则是“价值互联网”——通过区块链、智能合约等技术,打破平台的中心化垄断,实现数据的用户所有权、价值的点对点传递,以及社区共同治理。

简言之,Web3.0的“欧义”包含三个关键词:用户所有权(用户拥有自己的数据、资产和身份)、随机配图